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《烽火》的诞生

  《烽火》的诞生 (第2/2页)
  
  这个公司主要产品有两样,第一样就是以军事训练为主的虚拟技术研发和生产,第二样,则是为全球人民服务的虚拟网游开发。
  
  至于这个公司的名字,两国最后商议定为风火公司(wind-fire)简称WF公司,中国代表着风,美国代表着火。
  
  风火公司成立于2037年二月一日,这个超级公司的成立具有着划时代的意义,全球人民即将告别持续了近百年历史的显示器网游,迎来期待已久的全息虚拟的网游时代。
  
  2040年九月十日,风火公司正式发布了第一款中国风全息虚拟网络游戏《天下》,这个游戏的问世受到了全世界游戏玩家的关注,两国领导人分别为这个游戏的发布向风火公司发出了公开贺辞。
  
  2041年十一月二十八日,《天下》中发生大事件,一个创造了网游界神话的玩家黯然离开《天下》舞台,而他的狂热崇拜者也因此心灰意冷,退出了《天下》。
  
  《天下》玩家数量剧减三分之一,风火公司慌了,他们急需一款新的游戏来拯救这个场面,于是中美两部通力合作,开始了第二款游戏的研发。
  
  一年后,风火公司终于公告全世界玩家,第二部西幻虚拟网游《烽火》已经开始内部测试,将于5个月后正式发布,同时,他们也开始了《烽火》的宣传活动,全世界的玩家再次疯狂了,进入了紧锣密鼓的准备之中。
  
  而在这群人中,就有这么一群大学生,他们热爱游戏,喜欢冒险,为了攒钱买《烽火》的虚拟头盔开始了辛苦的打工生活。
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